随着《生化奇兵无限》在2013年发售并斩获多项年度游戏大奖,其续作或系列新作的开发动向始终牵动着玩家心弦。据多方权威游戏媒体报道,2K Games在2019年正式宣布成立全新内部工作室Cloud Chamber,专门负责《生化奇兵》系列的后续开发工作。该工作室由资深行业人士Kelley Gilmore领导,核心成员包含参与过《无限》DLC“海葬”章节开发的创意总监Hoagy de la Plante等原班人马。
值得注意的是,Cloud Chamber并非直接“接手”《无限》的原始开发商Irrational Games。事实上,在《无限》发售后,Irrational Games创始人Ken Levine便解散了原团队,仅保留15人组建Ghost Story Games专注于叙事驱动型游戏开发。2K Games作为IP持有者,通过新建Cloud Chamber延续这一经典系列,既保留了系列美学基因,又注入了新鲜血液。
目前已知Cloud Chamber正在开发代号为“Parkside”的系列新作,虽然官方尚未确认是否为《无限》的直接续作,但招聘信息中提及的“科幻世界构建”和“复杂叙事系统”等要求,明显延续了《无限》的核心特色。根据行业分析师推测,新作可能采用虚幻5引擎开发,预计最早将于2025年面世。
值得玩味的是,Ken Levine曾在采访中透露其团队持有《无限》部分创意版权,这意味着Cloud Chamber若想延续《无限》的剧情线,可能需要与Ghost Story Games达成特殊合作。这种跨工作室协作模式,或将为系列未来带来更多叙事可能性。